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超级地牢制造者中正式版本已经发售,不少体验过ea抢先体验版本的网友想必也已完成更新,开始重新体验,这里给大家带来了超级地牢制造者游戏初体验评测心得,一起来看下吧。
1:自定义地牢,风格由你定
你是否玩厌烦了地牢游戏,你有想过自己发挥天马行空的想象力跟脑洞去设计地牢呢?如果有,那么恭喜你发现宝贝了,这就是一款专注于地牢设计的游戏。
玩家可以自己充当地牢设计师,使用游戏内给定的所有素材来进行地牢创建,比如设计几层地牢、房间如何衔接、陷阱如何摆放以及道具如何藏匿等。不要怕游戏内没有足够多的素材,就怕你没有设计的头脑。
2:友好的难度,起步最佳
默认的地牢闯关难度比较简单,对于经常接触此类硬核作品的我来说,甚至可以用无脑跟缺乏挑战乐趣来形容它了。
不过正好难度如此的低,它到可以成为小白的入坑首选或者用来陪孩子一起进行简单的游玩交互,等到逐渐摸清套路上手后,还能试着自己去设计更高难度的地牢,这样想想其实也还不错。
总之游戏画风较为可爱,引导比较到位,大部分玩家都可以轻松上手游玩及制作类似2D塞尔达的地牢关卡,2D塞尔达的狂热粉丝及对关卡编辑分享类游戏感兴趣的玩家可以一试,如果开发者保持当前的更新频率,还是有一定的潜力。
游戏超级地牢制造者游戏初体验评测心得给大家分享完毕,没玩过的网友感兴趣的话不妨先看看玩家的一些评论,
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